Node.js入门到企业Web开发中的应用
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第1章 课程内容介绍
主要介绍为什么我们录制本次课程、课程包含的主要内容。
- 1-1 导学试看
- 1-2 课程介绍
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第2章 NodeJS 是什么,为什么偏爱NodeJS?
在一切课程课程内容开始之前先了解一下 NodeJS 究竟是什么,NodeJS 有哪些核心特性。
- 2-1 NodeJS 是什么
- 2-2 NodeJS 究竟好在哪里
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第3章 环境 & 调试
NodeJs 的开发环境、运行环境、常用 IDE 以及集中常用的调试工具 & 方法
- 3-1 环境 & 调试 ——CommonJS1
- 3-2 环境 & 调试 ——CommonJS2
- 3-3 环境 & 调试 ——CommonJS3
- 3-4 环境 & 调试——引用系统内置模块&引用第三方模块
- 3-5 环境 & 调试——module.exports 与 exports 的区别
- 3-6 环境 & 调试——global变量
- 3-7 环境 & 调试——process进程
- 3-8 环境 & 调试——debug1
- 3-9 环境 & 调试——debug2
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第4章 NodeJS 基础 API
介绍 NodeJS 最常用的基础 API,为后面项目开发做好准备path、Buffer、event、fs。
- 4-1 基础 API——path1
- 4-2 基础API——path2
- 4-3 基础 API——Buffer1
- 4-4 基础 API——buffer2
- 4-5 基础 API——buffer3
- 4-6 基础API—— event1
- 4-7 基础API——event2
- 4-8 基础API——fs1
- 4-9 基础API——fs2
- 4-10 基础API——fs3
- 4-11 基础API——fs4-解决回调地狱问题
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第5章 项目初始化
项目开始之前了解一下项目初始化知识,做开实战项目开始准备 1.gitignore:只上传有必要的代码到 github 2.npmignore:只上传有用的内容到 npm 3.editconfig:统一代码风格
- 5-1 项目初始化 01–.gitignore
- 5-2 项目初始化 02–ESlint
- 5-3 项目初始化 03–ESlint
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第6章 案例项目–静态资源服务器
第一个实战项目,自己实现一个静态资源服务器,主要内容包括 1.HTTP 协议 2.基础API应用 3.回调地狱解决方案 npm 包版本 & 发布
- 6-1 静态资源服务器 01
- 6-2 静态资源服务器 02
- 6-3 静态资源服务器 03
- 6-4 静态资源服务器 04
- 6-5 静态资源服务器 05
- 6-6 静态资源服务器 06
- 6-7 静态资源服务器 07
- 6-8 静态资源服务器 08–压缩文件
- 6-9 静态资源服务器 09–range范围请求
- 6-10 静态资源服务器10–缓存
- 6-11 静态资源服务器 11–cli
- 6-12 静态资源服务器 12–cli & 版本
- 6-13 静态资源服务器 13–cli
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第7章 本地构建
代码从本地书写到线上转换,主要介绍几个业界通用工具 1.gulp 2.babel 3.webpack
- 7-1 gulp 1
- 7-2 gulp 2
- 7-3 babel
- 7-4 webpack–简介
- 7-5 webpack–entry、output
- 7-6 webpack–module
- 7-7 webpack–plugins
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第8章 单元测试 & UI 测试
测试线上质量的保障,主要介绍了单元测试常用的工具 1.mocha 2.chai 3.Istanbul 4.Benchmark
- 8-1 单元测试 mocha 1–断言assert
- 8-2 单元测试 mocha 2–Mocha
- 8-3 测试 覆盖率 istanbul
- 8-4 持续集成
- 8-5 benchmark
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第9章 UI 测试常用工具
UI 测试常用工具 1.Jest 2.enzyme 3.selenium webdirver
- 9-1 UI 测试 1
- 9-2 UI 测试 2
- 9-3 UI 测试 3–sinon
- 9-4 UI 测试 4–webdriver
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第10章 案例项目–headless 爬虫
最后一个实战小例子,通过一个使用 headless 实现的简单爬虫,体会 NodeJS 开发之趣。
- 10-1 爬虫与反爬虫简介试看
- 10-2 初使用puppeteer爬百度图片试看
- 10-3 Pupeteer API
- 10-4 爬虫任务分析
- 10-5 爬虫代码实现1
- 10-6 爬虫代码实现2
- 10-7 爬虫代码实现3
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第11章 课程总结
1.回顾课程设计的主要知识点 2.简单介绍因为篇幅原因为介绍到有用的知识点 3.个人对 NodeJS 发展的看法
- 11-1 小结