React源码深度解析 高级前端工程师必备技能【已完结】
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第1章 课程导学
对课程整体进行讲解。
- 1-1 课程导学试看
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第2章 基础知识 React API 一览
React主要API介绍,在这里你能了解它的用法,为下一章源码分析打基础。
- 2-1 准备工作试看
- 2-2 JSX到JavaScript的转换
- 2-3 react-element
- 2-4 react-component
- 2-5 react-ref
- 2-6 forward-ref
- 2-7 context
- 2-8 concurrent-mode
- 2-9 suspense-and-lazy
- 2-10 hooks
- 2-11 children
- 2-12 others
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第3章 React中的更新
主要讲解React创建更新中的主要两种方式ReactDOM.render和setState,他们具体做了什么。
- 3-1 react-dom-render试看
- 3-2 react-fiber-root
- 3-3 react-fiber
- 3-4 react-update-and-updateQueue
- 3-5 react-expiration-time
- 3-6 different-expirtation-time
- 3-7 react-setState-forceUpdate
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第4章 Fiber Scheduler
创建更新之后,找到Root然后进入调度,同步和异步操作完全不同,实现更新分片的性能优化。
- 4-1 总结流程概览
- 4-2 scheduleWork
- 4-3 requestWork
- 4-4 batchedUpdates
- 4-5 reactScheduler(1)
- 4-6 reactScheduler(2)
- 4-7 reactScheduler(3)
- 4-8 reactScheduler(4)
- 4-9 performWork
- 4-10 renderRoot
- 4-11 最后补充
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第5章 各类组件的Update
讲解10多种不同类型的组件的更新过程,以及如何遍历节点形成新的Fiber树
- 5-1 入口和优化
- 5-2 FunctionalComponent的更新
- 5-3 reconcilerChildren
- 5-4 reconcilerChildren-array
- 5-5 updateClassComponent
- 5-6 ClassComponent的更新
- 5-7 IndeterminateComponent组件类型和其更新过程
- 5-8 HostRoot的更新
- 5-9 HostComponent和HostText的更新
- 5-10 Poratl组件的更新
- 5-11 ForwardRef的更新
- 5-12 Mode组件的更新
- 5-13 Memo组件的更新
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第6章 完成节点任务
完成节点更新之后完成节点的创建,并提供优化到最小幅度的DOM更新列表
- 6-1 completeUnitOfWork的整体流程和意义
- 6-2 重设childExpirationTime
- 6-3 completWork具体做了什么
- 6-4 初次渲染中completeWork对于DOM节点的创建和appendAllChild算法
- 6-5 初次渲染中如何进行DOM节点属性初始化操作
- 6-6 更新DOM时进行的diff判断
- 6-7 completeWork阶段对于HostText的更新
- 6-8 renderRoot中对于错误的处理
- 6-9 unwindWork以及React中的错误处理
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第7章 commitRoot
根据更新列表最小幅度的改变DOM,实现UI的更新。
- 7-1 commitRoot的总体工作内容
- 7-2 invokeGuardedCallback开发时的帮助方法
- 7-3 commitRoot第一个操作-获取快照
- 7-4 commitAllHostEffects总体做了哪些事情
- 7-5 commitPlacement插入新的子节点的操作
- 7-6 commitWork更新节点属性的过程
- 7-7 commitWork删除节点的操作过程
- 7-8 commitLifecycles调用生命周期方法
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第8章 功能详解:基础
各种贯穿于更新和提交阶段的功能,他们在哪里发挥作用,又是如何实现功能的
- 8-1 context-stack
- 8-2 遗留context-api的实现过程(1)
- 8-3 遗留context-api的实现过程(2)
- 8-4 新context的实现
- 8-5 ref的实现过程
- 8-6 hydrate-是否需要hydrate的判断
- 8-7 hydrate-更新开始判断节点是否可以hydrate
- 8-8 hydrate-再completeWork中复用可hydrate的节点
- 8-9 event事件系统初始化-注入平台事件插件
- 8-10 event事件监听的过程
- 8-11 event-事件触发的过程
- 8-12 event-事件对象的生产过程
- 8-13 event查漏补缺
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第9章 suspense and priority
Suspense作为下一个React的杀手功能,他又是如何实现异步渲染的呢?
- 9-1 优先级和任务挂起的含义(1)
- 9-2 优先级和任务挂起的含义(2)
- 9-3 两个expirationTime的不同作用
- 9-4 Suspense组件同步模式下的更新
- 9-5 Suspense组件同步渲染模式补充
- 9-6 Suspense组件异步模式下的更新
- 9-7 retrySuspendedWork所做的事情
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第10章 功能详解:Hooks
Hooks颠覆原先的React组件开发模式,提供更小粒度的更新以及更加适合解耦的API。
- 10-1 什么是Hooks以及他的用法
- 10-2 Hooks的定义以及执行前后的准备和重置
- 10-3 useState的实现原理和注意事项(1)
- 10-4 useState的实现原理和注意事项(2)
- 10-5 useEffect和useLayoutEffect的实现原理和区别
- 10-6 其他Hooks的实现
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第11章 课程总结
对课程整体进行回顾,以及总结。
- 11-1 课程总结